憑藉 AWS 攜手合作夥伴提供的最廣泛的服務與解決方案,提高開發人員的速度並實現全球分散式協作
雲端遊戲開發學習計畫
您知道我們提供 5 個 AWS 遊戲雲端方案學習計劃嗎? 請造訪我們的 AWS 遊戲雲端方案免費培訓中心,以及雲端遊戲開發、遊戲伺服器、遊戲分析、AI 和機器學習以及資料庫解決方案的公開培訓。
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AWS 服務
客戶案例
了解我們的客戶為何在 AWS 上進行遠端遊戲製作。
Sony Interactive Entertainment 如何透過 AWS 進行轉譯
Sony Interactive Entertainment 正在使用 AWS,將其現有基礎架構現代化,以便遠端轉譯視覺影像和效果。
Gearbox Entertainment 透過 AWS 和 Perforce 實現遠端控制
Gearbox 改用 AWS 和 AWS 合作夥伴 Perforce,將遊戲製作移至雲端,以協助在家工作的員工維持高效的業務運作。
Epic Games 如何透過 AWS 上的建置農場加快開發《要塞英雄》
Epic Games 已將其內部部署的內部建置農場遷移至 AWS 服務,包括 Amazon EC2 和 Amazon S3,以大幅改善開發過程的反覆運算時間及快速發布週期,持續為玩家提供全新內容。
Star Stable 使用 Amazon EC2 Mac 執行個體減少 50% 的建置時間
Star Stable Entertainment 實作 EC2 Mac 執行個體,並縮短建置時間。在使用隨需擴展後,公司根據需要調整建置環境的功能,以更快地部署變更。
Vela Games 使用 AWS 上的基礎設施縮短 60% 的遊戲製作時間
Vela Games 利用雲端的力量,使用 Amazon FSX for OpenZFS 更快地開發其第一款遊戲,縮短了 60% 的建置時間,從而騰出時間和資源,專注於為玩家創造出夢幻般的遊戲體驗。Vela 以簡單的方式支援其建置農場
與主要產業合作夥伴一起創新
從廣泛的產業領先 AWS 合作夥伴網路中探索專用 AWS for Games 解決方案與服務,這些合作夥伴在 AWS 上建置解決方案方面展示了技術專長和客戶成功案例。
TeamCity Cloud 是 JetBrains 推出的強大且智慧的 SaaS 版 CI/CD 平台。
Incredibuild 提供一個強大的解決方案,為開發人員和 DevOps 經理提供一個智慧、可擴展的平台,以持續建置、改善和按時發布您的產品。
Nasuni 雲端檔案服務在一個跨越資料中心和雲端的可擴展平台中,利用 Amazon S3 整合 NAS、分散式檔案伺服器、備份、封存、DR 以及多站點檔案同步功能。
JFrog Artifactory Cloud 是可擴展的通用二進位儲存庫管理器,可透過應用程式交付程序提供對二進位檔和成品的端對端自動化和管理。
Perforce Helix Core (P4D) 可協助開發團隊加速運作,即使處理複雜的產品亦是如此。該服務針對所有數位資產和規模提供單一真實來源,以管理最大的跨產業全球團隊和大型二進而資產。
Nextira (前身為使用 Unreal Engine 5 在雲端開發的 Six Nines Studio) 是專為遊戲開發工作室量身定製的虛擬桌面基礎架構 (VDI) 解決方案。
Parsec 是一款超低延遲的遠端桌面應用程式。 該應用程式讓您和您的團隊可透過多顯示器,以每秒 60 以上的畫面和 4K 連線來存取雲端的電腦,同時使用最小的頻寬並支援 wacom 平板電腦和遊戲控制器等周邊裝置。
Unreal Engine 是世界上最開放、最先進的即時 3D 創作工具,可提供逼真的視覺效果和身臨其境的體驗。此 Amazon Machine Image (AMI) 已預先載入最新版 UE 5.2.1 及其所有先決條件,因此,您無需下載或安裝即可直接在雲端進行創作。