Aumente a velocidade do desenvolvedor e alcance uma colaboração distribuída globalmente com o mais amplo conjunto de serviços e soluções da AWS e de parceiros
Plano de aprendizado para desenvolvimento de jogos em nuvem
Você sabia que oferecemos 5 planos de aprendizado para o AWS para Jogos? Visite nosso centro de treinamento da AWS para Jogos para obter treinamento público gratuito sobre desenvolvimento de jogos em nuvem, servidores de jogos, análise de jogos, IA e machine learning e soluções de banco de dados.
Capacite suas equipes e acelere o desenvolvimento
Explorar as soluções por caso de uso
Beneficie-se de compilações de jogos mais rápidas e testes distribuídos convenientes, sem a necessidade de adquirir, configurar, operar, manter e atualizar frotas de computadores físicos.
Desenvolva um sistema de controle de versões rápido e escalável, e armazene ativos em um local centralizado acessível aos desenvolvedores que trabalham remotamente.
Crie estações de trabalho virtuais para artistas e designers e desenvolva workloads de armazenamento compostas por petabytes de dados para pipelines de nuvem híbridos e completos.
Serviços da AWS
Desenvolva, crie, teste e assine aplicativos da Apple no Amazon EC2.
As instâncias de GPU mais econômicas do setor para inferência de machine learning e aplicações com uso intensivo de gráficos.
Inicie, execute e escale sistemas de arquivos com muitos atributos e de alta performance com apenas alguns cliques.
Histórias de clientes
Leia o que nossos clientes estão dizendo sobre criam sua produção remota de jogos na AWS.
Como a Sony Interactive Entertainment renderiza usando a AWS
A Sony Interactive Entertainment está modernizando a infraestrutura existente para renderizar remotamente imagens e efeitos visuais usando a AWS.
Gearbox Entertainment se torna remota com a AWS e a Perforce
A Gearbox recorreu à AWS e à Perforce, parceira da AWS, para obter ajuda em manter seus negócios funcionando de forma eficaz com funcionários trabalhando em casa e a transferência da produção de jogos para a nuvem.
Como a Epic Games desenvolve o Fortnite com maior rapidez usando um build farm na AWS
A Epic Games criou seu build farm interno baseado nos serviços on-premises para os serviços da AWS, incluindo o Amazon EC2 e o Amazon S3. A Epic reduziu drasticamente os tempos de iteração de desenvolvimento e seu rápido ciclo de lançamento para fornecer continuamente novos conteúdos aos jogadores.
Star Stable reduz o tempo de compilação em 50% usando instâncias Mac do Amazon EC2
A Star Stable Entertainment implementou instâncias Mac do EC2 e reduziu os tempos de compilação, usando escalabilidade sob demanda para ajustar a potência de seu ambiente de compilação conforme necessário para implantar alterações com mais rapidez.
A Vela Games reduz o tempo de criação de jogos em 60% usando a infraestrutura na AWS
A Vela Games está usando a potência da nuvem para desenvolver seu primeiro jogo mais rapidamente usando o Amazon FSx para OpenZFS, reduzindo o tempo de compilação em 60%, liberando tempo e recursos para se concentrar na criação de uma experiência de jogo fantástica para os jogadores. Vela alimenta as build farms com simples,
Inove com os principais parceiros do setor
Descubra soluções e serviços do AWS for Games desenvolvidos especificamente por uma ampla rede de parceiros da AWS líderes do setor que demonstraram conhecimento técnico e o sucesso dos clientes na criação de soluções na AWS.
O TeamCity Cloud é uma versão SaaS da poderosa e inteligente plataforma de CI/CD da JetBrains.
A Incredibuild oferece uma solução poderosa que fornece aos desenvolvedores de jogos e gerentes de DevOps uma plataforma inteligente e escalável para criar, melhorar e lançar continuamente seu jogo no prazo.
A Nasuni Cloud File Services utiliza o Amazon S3 para consolidar o NAS, o servidor de arquivos distribuído, o backup, o arquivamento, a recuperação de desastres e os recursos de sincronização de arquivos de vários sites em uma plataforma escalável que abrange o datacenter e a nuvem.
O JFrog Artifactory Cloud é um gerenciador de repositório binário escalável e universal que fornece automação e gerenciamento de ponta a ponta dos seus binários e artefatos através do processo de fornecimento de aplicativos.
O Perforce Helix Core (P4D) ajuda as equipes de desenvolvimento a se moverem mais rapidamente, mesmo quando trabalham em produtos complexos. Ele fornece uma fonte única de verdade para todos os ativos digitais e escalas para gerenciar as maiores equipes globais e grandes ativos binários em todos os setores.
O Nextira (antigo Six Nines Studio in the Cloud with Unreal Engine 5) é uma solução de infraestrutura de área de trabalho virtual (VDI) feita sob medida para estúdios de desenvolvimento de jogos.
O Parsec é um aplicativo de desktop remoto de latência ultrabaixa. Ele oferece a você e sua equipe acesso a computadores na nuvem com uma conexão 4K com vários monitores, mais de 60 quadros por segundo, usando largura de banda mínima e suportando dispositivos periféricos, como tablets wacom e gamepads.
O Unreal Engine é a ferramenta de criação em 3D em tempo real mais aberta e avançada para visuais fotorrealistas e experiências imersivas. Essa Imagem de máquina da Amazon (Amazon Machine Image, AMI) vem pré-carregada com a versão mais recente do UE 5.2.1 e todos os seus pré-requisitos para que você possa começar a criar diretamente na nuvem sem downloads ou instalações.