Développement de jeux dans le cloud

Augmentez la vitesse de développement et bénéficiez d'une collaboration distribuée à l'échelle mondiale grâce au plus large éventail de services et de solutions proposés par AWS et ses partenaires.

Plan d'apprentissage pour le développement de jeux dans le cloud

Saviez-vous que nous proposons 5 plans de formation AWS pour les jeux ? Visitez notre centre de formation AWS pour les jeux afin de suivre des formations publiques et gratuites sur le développement de jeux dans le cloud, les serveurs de jeux, l'analyse de jeux, l'IA et le machine learning, ainsi que les solutions de bases de données.

Renforcez vos équipes et accélérez votre développement

Collaborez avec des équipes internationales grâce au développement de jeux dans le cloud
Créez votre jeu en gardant la flexibilité à l'esprit grâce à l'infrastructure mondiale AWS. Permettez à votre équipe de créer du contenu, de concevoir et de tester, où qu'elle se trouve.
Intégrez le plus vaste éventail de partenaires de développement de jeux
AWS pour les jeux permet d'accéder facilement à l'achat et à l'utilisation de logiciels et de services cloud populaires auprès de partenaires du secteur avec lesquels les développeurs de jeux sont déjà à l'aise.
Accélérez la productivité et envoyez les mises à jour des jeux plus rapidement
Mettez à l'échelle de manière dynamique grâce à un pipeline de création rentable doté d'une expérience éprouvée et de fonctionnalités clés telles qu'Amazon FSx, EFS, EC2 Spot et Autoscaling pour améliorer les délais de création et le nombre de versions.

Découvrez les solutions par cas d'utilisation

Pipelines de création

Bénéficiez de versions de jeux plus rapides et de tests distribués pratiques, sans avoir à vous procurer, configurer, exploiter, entretenir et mettre à niveau des flottes d'ordinateurs physiques.

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Contrôle de version

Créez un système de contrôle de version rapide et évolutif, stockez les ressources dans un emplacement central, accessible aux développeurs travaillant à distance.

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Stations de travail

Créez des postes de travail virtuels pour les artistes et les graphistes, et créez des charges de travail de stockage comprenant des pétaoctets de données à la fois pour les pipelines clouds et hybrides.

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Services AWS

Amazon EC2
Instances Mac Amazon EC2

Développer, créer, tester et signer les applications Apple sur Amazon EC2.

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Amazon EC2
Instances G4 d'Amazon EC2

Les instances GPU les plus rentables du secteur pour l'inférence du machine learning et les applications à forte intensité graphique.

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Amazon Elastic Block Storage
Amazon FSx

Lancez, exécutez et mettez à l'échelle des systèmes de fichiers très performants et multifonctionnels en quelques clics.

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Témoignages de clients

Découvrez ce que nos clients disent sur les raisons pour lesquelles ils créent leurs jeux à distance sur AWS.

Sony Interactive Entertainment

Comment Sony Interactive Entertainment s'affiche avec AWS

Sony Interactive Entertainment modernise son infrastructure actuelle pour concevoir à distance des images et des effets visuels à l'aide d'AWS.

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Comment Sony Interactive Entertainment s'affiche avec AWS
Gearbox Entertainment passe à la technologie à distance grâce à AWS et Perforce
Gearbox Entertainment

Gearbox Entertainment passe à la technologie à distance grâce à AWS et Perforce

Gearbox a fait appel à AWS et au partenaire AWS Perforce pour assurer le bon fonctionnement de ses activités avec des employés travaillant à domicile en transférant la production de jeux vers le cloud.

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Comment Sony Interactive Entertainment s'affiche avec AWS
Epic Games

Comment Epic Games accélère le développement de Fortnite grâce à une ferme de développement sur AWS

En faisant migrer sa ferme de développement interne depuis des services sur site vers les services AWS, notamment Amazon EC2 et Amazon S3, Epic Games a considérablement amélioré les temps d'itération de développement et son cycle de distribution rapide afin de proposer en permanence du contenu inédit aux joueurs.

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Star Stable réduit les temps de génération de 50 % grâce aux instances Mac Amazon EC2
Star Stable

Star Stable réduit les temps de génération de 50 % grâce aux instances Mac Amazon EC2

Star Stable Entertainment a mis en œuvre des instances Mac EC2 et a réduit les délais de génération, en utilisant la mise à l'échelle à la demande pour ajuster la puissance de son environnement de génération selon les besoins afin de déployer les modifications plus rapidement.

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Migrer Apocalypse Studios vers le cloud via AWS
Vela Games

Vela Games réduit les temps de création de ses jeux de 60 % grâce à l'infrastructure sur AWS

Vela Games utilise la puissance du cloud pour développer son premier jeu plus rapidement grâce à Amazon FSx pour OpenZFS, réduisant ainsi les temps de création de 60 %, ce qui permet de libérer du temps et des ressources pour se concentrer sur la création d'une expérience de jeu fantastique pour les joueurs. Vela alimente ses fermes de développement grâce à des méthodes simples 

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Innovez avec des partenaires clés du secteur

Découvrez des solutions et services de vente au détail « AWS for Games » sur mesure proposés par un vaste réseau de Partenaires AWS de pointe qui ont démontré leur expertise technique et leur savoir-faire dans l'accompagnement de clients dans la création de solutions sur AWS.

AMD

TeamCity Cloud est une version SaaS de la puissante et intelligente plateforme CI/CD de JetBrains.

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Incredibuild

Incredibuild offre une solution puissante donnant aux développeurs et aux responsables DevOps une plateforme intelligente et évolutive pour la construction, l'amélioration et la publication de leur produit en temps voulu et de manière permanente.

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JFrog

Nasuni Cloud File Services tire parti d'Amazon S3 pour consolider les capacités du NAS, du serveur de fichiers distribué, de la sauvegarde, de l'archivage, de la récupération d'urgence et de la synchronisation de fichiers multisite sur une seule plateforme évolutive qui couvre le centre de données et le cloud.

En savoir plus sur Nasuni »
JFrog

JFrog Artifactory Cloud est un gestionnaire binaire de référentiels universel et évolutif qui offre une automatisation et une gestion complètes de vos fichiers binaires et de vos artefact via un processus de livraison d'applications.

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Epic Unreal Engine

Perforce Helix Core (P4D) aide les équipes de développement à travailler plus rapidement, même lorsqu'elles travaillent sur des produits complexes. Il fournit une source unique de vérité pour tous les actifs numériques et met à l'échelle afin de gérer les plus grandes équipes mondiales et les grands actifs binaires de tous les secteurs.

En savoir plus sur Perforce Helix Core »
HP n'importe où

Nextira (anciennement Six Nines Studio in the Cloud) avec Unreal Engine 5 est une solution d'infrastructure de bureau virtuel (VDI) conçue sur mesure pour les studios de développement de jeux.

En savoir plus sur Nextira »
JFrog

Parsec est une application de bureau à distance à très faible latence. Elle vous permet, à vous et à votre équipe, d'accéder à des ordinateurs dans le cloud grâce à une connexion 4K multi-écrans à plus de 60 images par seconde, tout en utilisant une bande passante minimale et en prenant en charge les périphériques tels que les tablettes et les manettes de jeu Wacom.

En savoir plus sur Parsec »
Epic Unreal Engine

Unreal Engine est l'outil de création 3D en temps réel le plus ouvert et le plus avancé au monde, pour des visuels photoréalistes et des expériences immersives. Cette Amazon Machine Image (AMI) est préchargée avec la dernière version d'UE 5.2.1 et tous ses prérequis. Vous pouvez donc passer directement à la création dans le cloud, sans téléchargement ni installation.

En savoir plus sur Unreal Engine »

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